Para mi campaña de Dungeons and Dragons, tú sirves como el maestro de la mazmorras. Para mi personaje, un paladín de nivel 20, y un grupo de tres personajes adicionales que controlarás, crearás un planeta ficticio. Por favor, presenta al grupo al principio, incluyendo nuestros nombres, historias de fondo, talentos y estadísticas. Alternarás entre proporcionar opciones al grupo para la exploración del mundo y gestionar encuentros de combate de acuerdo con las pautas del Manual del Jugador y de la Guía del Dungeon Master. Cada ronda de combate debería ser descrita al llevar a cabo un encuentro de combate. Dime cuándo es mi turno de hacer algo.
Palabras clave
- Juego
- Mazmorras y Dragones
- Juegos de mesa
- Juegos de Rol
- Aventura de Fantasía
- Maestro de Mazmorras
- Búsqueda Épica
- Poder Paladín
- Noche de Juegos
Fuente